乐鱼体育直播-《巫师》原著作者:是游戏阻碍了小说的畅销

本文摘要:《巫师》系列产品游戏到底有多么的成功,确信早就不务必我再再次保证一切表明了。

《巫师》系列产品游戏到底有多么的成功,确信早就不务必我再再次保证一切表明了。一般来说,成功的游戏都是会铸就其附近小说的销售量,无论是像《刺客信条》那样再行有游戏后有小说的,還是像《魔戒》、《哈利波特》那样再行有小说后有游戏的,全是这一关联。  但《巫师》系列产品的原著小说创作者Andrzej Sapkowski却不是这样要想的,近期他在拒不接受外媒采访时乃至答复,他强调太过系列产品游戏乃至防碍了他的小说销售量。

  实际上,先于在《巫师》系列产品游戏投入市场前,Sapkowski的小说在欧州早就有十分的名气了,在中国也是有译版(那时候的翻译成叫《猎魔人》)。因此 Sapkowski果断强调,让《巫师》在东欧其他国家声名显赫的并并不是游戏,只是自身的小说:CDPR不断发展的核心理念是由于游戏让我还在芬兰以外的我国如雷贯耳,它是几乎不精确的。忽视,就是我让游戏爆火一起。

在西方4我全部的翻译成书本,还包含英语版,全是在《巫师1》(游戏)以前图书发行的。  许多 游戏玩家售卖游戏是由于她们读过我的书。这是我的推断,但因为我并不是过度认可,我从未保证过科学研究。

  了解是不是CDPR与Sapkowski中间经常会出现哪些矛盾,全部采访全过程中,Sapkowski非常少对《巫师》系列产品游戏经历全力的点评,他直言那时候由于高额的批准花费一口气把游戏生产制造权全部包过来了,但一开始真为沒有确实这一游戏会火出今日那样。  但外媒VG247也寻找,第一代《巫师》游戏是二零零六年十月登岸了PC,而第一部英语版《巫师》书本《最后的心愿(The Last Wish)》是二零零七年才到来的,而第一部小说《Bood of Elves》则是2008年才开售。


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